L’illuminazione globale di Unreal Engine applicata al GrowVerse
L’illuminazione globale è un processo che simula il modo in cui la luce si propaga ed illumina un ambiente, tenendo conto della riflessione e della rifrazione. In Unreal Engine, l’illuminazione globale è implementata tramite il sistema Lumen, che utilizza un motore di ray tracing per effettuare calcoli sull’ illuminazione in tempo reale.
Nel Growverse, l’illuminazione globale è utilizzata per creare ambienti realistici, immersivi e coinvolgenti. Ad esempio, il sistema di illuminazione globale viene utilizzato per creare effetti come:
- L’illuminazione indiretta: la luce che viene riflessa da oggetti e superfici, creando un effetto di diffusione.
- I riflessi: la luce che viene rifratta da oggetti lucidi, creando un effetto specchio realistico.
- La rifrazione: la luce viene curvata quando passa attraverso un materiale trasparente, creando un effetto lente.
L’illuminazione globale è uno dei componenti fondamentali del metaverso del GrowVerse, in quanto contribuisce a creare un’esperienza di gioco più realistica e immersiva.
I vantaggi dell’utilizzo dell’illuminazione globale nel GrowVerse
L’utilizzo dell’illuminazione globale nel GrowVerse offre numerosi vantaggi, tra cui:
- Realismo: l’illuminazione globale aiuta a creare ambienti più realistici, in quanto simula il comportamento che ha la luce nella realtà.
- Immersione: l’illuminazione globale aiuta a creare un senso di immersione nel gioco, in quanto rende gli ambienti più realistici e coinvolgenti ed appunto immersivi.
- Performance: il sistema di illuminazione globale di Unreal Engine è ottimizzato per le performance, in modo da garantire un’esperienza di gioco fluida anche su hardware di fascia bassa.