Ver 0.5
Torna Indietro Implementazioni / Modifiche Passaggio alla versione Unreal Engine 5.2 Inserito il nuovo sistema di Word Partition Cambio dal precedente sistema Persistent Level al Word Partition. Restyle di alcune zone utilizzando il nuovo sistema di Word Partition per recuperare performance grafiche aumentandone la qualità Cambio in un nuovo sistema di Water Material Implementata la […]
Ver 0.4
Torna Indietro Implementazioni / Modifiche Cambio di motore Grafico: Passaggio da Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 Migrato il server da Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 Implementato sistema d’illuminazione Globale “Lumen” Implementato il sistema di rigenerazione dei poligoni “Nanite” Cambiato il supporto di interfaccia utente da Unreal Engine 4 a Unreal Engine […]
Ver 0.3
Torna Indietro Implementazioni / Modifiche È stato rimosso il sistema di salto Aggiunto il sistema “Modalità Foto” e “Galleria” Ridisegnata la struttura intera dell’interfaccia utente La chat vocale ora passa interamente per il server non appoggiandoci più ad un server esterno. Questo ne incrementa la qualità di audio trasmessa da 96kbps a 320kbps Aggiunte nuove […]
Ver 0.2
Torna Indietro Implementazioni / Modifiche È stato cambiato il sistema di Login, Ora utilizza il sistema di EOS (Epic Online Services) in quanto il precedente provider Xsolla ha bocciato il nostro progetto non volendo più darci il logo sistema di gestione degli account. È Stato cambiato tutto il layout grafico, alleggerito e reso più intuitivo. […]